Resident Evil 7은 현재 Capcom의 5 번째 베스트셀러 게임으로 510 만 개가 판매되었습니다.

resident evil 7 is now capcom s fifth best selling game ever

레지던트 이블 7 판매

업데이트, 2018 년 4 월 6 일 :Capcom은 RE7의 주요 새로운 판매 이정표를 발표했습니다.



Resident Evil 7은 새로운 판매 이정표를 달성했으며 특히 주목할만한 점입니다. 캡콤은 지난 3 월 31 일 현재 510 만 대가 팔려 회사 역사상 5 번째로 많이 팔린 게임이라고 발표했다.



좀비는 RE의 과거의 일이 될 수 있지만 PC에서 최고의 좀비 게임 .

특히, 그것은 RE 시리즈에서 가장 많이 팔리는 공포에 초점을 맞춘 항목이되었으며, 5와 6의 더 많은 액션으로 가득 찬 스타일링에 의해서만 패배했습니다. 둘 다 판매를 계속할 시간이 더 많았습니다. Capcom의 역대 최고 10 위는 기업 웹 사이트 , 이전 게임의 경우 2017 년 12 월까지 정확합니다. 몬스터 헌터 : 월드 .



  • Monster Hunter : World – 750 만 이상
  • Resident Evil 5 – 730 만
  • 레지던트 이블 6 – 710 만
  • 스트리트 파이터 II – 630 만
  • Resident Evil 7 – 510 만
  • Resident Evil 2 – 496 만
  • Monster Hunter Freedom 3 – 490 만
  • Monster Hunter X – 430 만
  • Monster Hunter 4 Ultimate – 420 만
  • Monster Hunter 4 – 410 만

물론 Monster Hunter 4의 이중 청구는 개별 타이틀별로 기존 게임의 새로운 반복을 추적하기 때문에 Capcom의 계산에 대한 경고를 나타냅니다. 스트리트 파이터 II는 이러한 수정 사항이 포함되면 훨씬 더 높을 것이며, 레지던트 이블 4조차도 다양한 플랫폼에서 700 만 개가 넘는 판매량으로 높을 것입니다.

약간의 창의적인 수학이 포함되어 있어도 RE7에서 위험한 공포로 돌아온 것에 대한 인상적인 이야기입니다. 물론 5와 6의 강력한 기록은 이러한 게임에 대한 대중의 정서가 반드시 판매 궤적을 그다지 반영하지는 않는다는 것을 의미합니다.

업데이트, 11 월 6 일 :Capcom의 중기 재무 결과는 RE7 및 MVC : I의 견실 한 성과를 시사하지만 가장 강력한 성과는 PC가 아닙니다.



Resident Evil 7은 예상보다 몇 달 이상 늦게 판매 목표를 달성했지만 Capcom은 2 분기 재무 보고서의 일부로 성공을 강조하여 공포 게임이 판매 된 4 백만 장을 초과했음을 확인했습니다. 그들은 또한 파이터의 성능에 대해 훨씬 덜 구체적이지만 그들의 재정적 기여자로 Marvel vs. Capcom Infinite의 출시를 강조합니다.

그럼에도 불구하고 Capcom은 순매출이 17.6 % 증가하고 순이익이 전년 대비 191.5 % 증가하면서 견실 한 한 해를 보냈습니다. 새로운 주요 격투 게임의 출시와 RE7의 지속적인 판매가 그해의 핵심이되었지만, 진정한 성공은 Nintendo 플랫폼의 소규모 게임이었습니다. 스트리트 파이터 II의 스위치 포트는 '대히트'였고, 3DS와 스위치에서 Monster Hunter XX의 지속적인 판매가 강세를 보였습니다.

이로 인해 Capcom은 PC 및 더 강력한 콘솔 전반에 걸친 게임에 대한 견고하지만 영감을주지 않는 판매로 흥미로운 위치에 있지만 이식 된 휴대용 타이틀에서 놀라운 성공을 거두었습니다. 물론 전략의 차이를 너무 많이 만들기 전에 Monster Hunter : World의 출시를 기다려야합니다.

원작, 10 월 18 일 :Resident Evil 7은 꽤 대단했습니다. PT의 성공과 현대적인 인디 스타일의 공포로 분명한 '나도'였을지라도 프랜차이즈에 대한 공포로의 확실한 복귀를 입증했습니다. 하지만 게임은 훌륭했지만 Capcom이 설정 한 판매 목표를 달성하지 못했습니다. 어쨌든 지금까지는.

이 게임은 마침내 출시 된 4 백만 부를 목표로 삼았습니다. 게임 웹 사이트 . 이 목표는 만날 예정 Capcom의 회계 연도 말인 3 월 31 일. 7 개월 후 Capcom이 기대했던 성공은 확실히 아닙니다 (확실히 더 큰 공식 발표의 일부가 아닌 이유). RE7 실패.

사실, RE7은 Capcom 자체에 따르면 프랜차이즈에서 네 번째 베스트셀러 항목입니다. 판매 수치 , 유명한 고전 레지던트 이블 2 바로 뒤에 있습니다. 목록의 1 위와 2 위는 RE5와 악의적 인 RE6이이 두 슬롯을 차지하는 등 깜짝 놀라게 될 것입니다.

이 모든 것이 Resident Evil의 미래에 어떤 의미인지 말하기는 어렵습니다. 게임이 출시 될 무렵 Capcom은 RE7을 프랜차이즈의 새로운 방향의 시작으로 보았다고 말했습니다. RE8은 계속 될 것입니다 최소한 1 인칭 관점에서는.

RE7의 Gold Edition은 12 월 12 일 출시 날짜와 함께 공포로 가득 찬 크리스마스의 휴일에 맞춰 게임과 DLC를 패키지화합니다. 이 새로운 패키지가 게임의 출시 후 창 판매를 ​​개선하는 데 어떤 역할을할지 확인하는 것은 흥미로울 것이지만 가장 적합한 휴가를 놓치고있는 것 같습니다.