Codemasters의 GRID 재부팅의 Nemesis 시스템은 극적인 경주를 가능하게합니다.

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클래식 레이싱 시리즈가 몇 가지 새로운 트릭과 복수심에 찬 드라이버를 선보입니다.

가장 최근의 GRID 게임은 2014 년 GRID Autosport였습니다. 괜찮 았습니다. 사람들은 그것을 연주하고 그들의 삶을 이어 갔다. 더트 랠리와는 달리, 돌아 오는 것을보고자하는 요구는 정확히 귀머거리가 아니 었습니다. 그렇기 때문에 간단히 GRID라고 부르는 재부팅이 사람들이 앉게 만드는 작업을 수행해야하는 이유입니다. 게임 디렉터 Chris Smith는 이것을 잘 알고 있습니다.



“우리는 '나도'게임을 만들고 싶지 않았습니다. 나는캔트'나도'게임 만들기 & hellip;” 그는 우리에게 말합니다. 'GRID는 개발 팀으로서 우리가 관심을 가져야하는 이유가 있어야했습니다.' 그러나 당신은 어떻습니까. 왜당신GRID에 관심이 있으십니까?



다른 운전 게임과 차별화되는 주요 혁신은 새로 만들어진 AI 안무가입니다. 이것은 레이스를 통해 스스로 짜여지는 동적 요소의 시스템에 주어진 느슨한 용어입니다. 무엇보다도, 400 개가 넘는 AI 프로필 풀에서 상대를 선택하며, 모두 다른 도전 과제를 제공하도록 특별히 조정되었습니다.

결과는 극적 일 수 있습니다. 실습 세션에서 일부 드라이버는 공격적으로 라인을 방어하는 반면 다른 드라이버는 커브로 무모하게 가속하는 것을 선호합니다. 물론 목표는 플레이어가 동일한 상대의 단조로운 퍼레이드에 대항하는 것처럼 느끼는 것을 방지하는 것입니다. 그리고 현재 빌드를 사용하는 짧은 시간 동안 혼란스러운 온라인 레이스의 경험을 완벽하게 만들지는 못하지만 팩 전체에 흩 뿌려진 몇 명의 불량한 광인을 조심해야합니다.



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'예측할 수없는이 모터 스포츠를 통해 우리는 업계 고유의 무언가를 가져오고 있습니다.'라고 Smith는 설명합니다. “그리드가해야 할 일이라고 생각합니다. 그것이 게임으로서의 유산입니다.”

Nemeses는 앞서 나가기 위해 아무것도 멈추지 않고 당신을 데리고 나가기 위해 정점에 당신을 때릴 것입니다.

다른 드라이버를 너무 많이 테스트 해보세요. 예를 들어 많은 시간 동안들이 닥치면 네메시스 시스템이 작동합니다. 그러면 화면 상단에 화난 빨간색 글자로 'NEMESIS'라는 단어가 나타납니다. 이것은 당신의 분노한 새로운 라이벌의 기술을 약간 향상시키고 이제 그들은 당신을 앞서 기 위해 아무것도 멈추지 않고 당신의 라인을 막기 위해 열심히 노력하고 단지 당신을 꺼내기 위해 정점에서 당신을 쟁기질 할 것입니다.



페인트 거래를 즐기는 정도에 따라 한 번의 레이스에서 최대 5 명의 적과 맞붙을 수 있지만,이를 해결하려면 극단적 인 멍청이 여야합니다. 그러나 이벤트가 끝나면 식을 것입니다. 아마도 이벤트 사이에 고래 노래 소리를 추적하는 마사지를받을 수있을 것입니다.

그러나 드라이버 개성은 또한 GRID의 커리어 모드를 통해 자신의 존재를 알립니다.이 모드는 레이스 분야 (투어링, 스톡, 튜너, GT, 초청, 기묘한 페르난도 알론소)별로 구성됩니다. 어떤 순서로든 이벤트를 선택할 수 있지만 한 가지 상수는 팀원을 고용해야한다는 것입니다. 일부는 함께 할 것이고 일부는 그렇지 않을 것입니다.

나도 게임을 만들 수 없어

크리스 스미스

게임 디렉터

한 팀원은 매우 빠르지 만 격분 할 정도로 고집스러워서 그가 팩 위로 올라가라는 명령을 거부 할 수 있습니다. 컨트롤러의 D- 패드를 사용하여 명령을 내릴 수 있습니다. 다른 팀원들은 그냥 멍청 할 수도 있습니다. 매일 반복, 어려운 접목, 태클 코스에 뿌리를 둔 스포츠에서 다양한 운전자 성격은 상황을 조금 더 신선하게 유지하는 데 도움이 될 것입니다.

안무가는 또한 인종마다 몇 가지 무작위 사건을 던집니다. 운전자의 실수, 엔진이 부풀어 오르고 바퀴가 빠져 나가는 등의 문제를 해결합니다. 여러 번 우리는 앞쪽에있는 불행한 차가 공중을 날아 다니는 것을 봅니다. 물론 이런 종류의 일은 이전에 해왔지만 코드 마스터가 일을 극적으로 유지하는 데 집중 한 것은 확실히 고무적입니다.

GRID에는 Project Cars의 차량 핸들링에 대한 헤아릴 수없는 깊이, Trackmania의 솔직히 어리석은 사용자 정의 옵션 또는 Assetto Corsa와 같은 제품의 진품 성이 부족합니다.

그러나 광범위한 AI 성격과 트랙 드라마에 대한 성향은 진정한 정신을 보여줍니다. 덕분에 모든 종족이 자신 만의 맞춤형 전투처럼 느껴지며, 우리는 시리즈의 복귀를 매우 기쁘게 생각합니다.