실수로 Fullbright를 정말 끔찍한 Gone Home 속편으로 썼습니다.

당신이 게임 기자로서 가질 수있는 더 헛된 희망 중 하나는 당신의 작업이 언젠가는 확실한 방식으로 훌륭한 개발자에게 영향을 미칠 수 있다는 것입니다. 아마도 당신은 Tim Schafer에게“당신의 세계의 하늘은 무슨 색입니까?”라고 물어서 결국 사이코 너트를 싹트게하는 씨앗을 심는 사람 일 것입니다. 또는