Far Cry 게임은 모두 레벨 에디터와 함께 제공됩니다. 일부는 가장 영리한 레벨 디자이너를 제외한 모든 것을 당혹스럽게 만들었던 첫 번째 게임의 CryEngine과 같은 복잡하고 강력한 엔진이었습니다. Far Cry 2 및 Instincts와 같은 다른 것들은 제어하기가 더 간단했지만 만들 수있는 것에 제한이있었습니다. Ubiso
Far Cry 3의 등장 인물에 대한 경감없는 사고 방식은 게임에서 빠져 나온지도 제작 커뮤니티로 스며 들었습니다. 빠르게 성장하는 커스텀 레벨 아카이브를 살펴보면 떠 다니는 섬, 인간 규모의 햄스터 파이프 미로, Helms Deep의 1 : 1 리메이크가 표시됩니다. alrea가 있습니다
가슴을 사용하여 처음 몇 초 이내에 관심을 빼앗기 위해 냉소적으로 가슴을 사용 했음에도 불구하고 회의 중 Ubisoft의 Far Cry 3 프레젠테이션은 하이라이트 중 하나였습니다. 주로 미친 짓 이었기 때문이지만 총 소리도 훌륭했습니다. 모든 것이 폭발하고 호랑이는 죽는다