Fallout은 1997 년에 거의 1 인칭으로 돌아갔습니다.

Fallout 3가 1 인칭 시점으로 전환했을 때 RPG 팬들에게는 논쟁의 여지가있었습니다. 이전에 등장한 Fallouts는 등각 투영이었고 그 관점은 향수의 결정적인 부분이되었습니다. Wasteland 2가 킥 스타트되었을 때도 등각 투영이었습니다. 그러나 결과적으로 Fallo

Fallout의 가장 큰 아이콘 뒤에 숨겨진 우스꽝스러운 이야기

볼트 보이. 파워 아머. 감독자. 죽음의 발톱. Fallout에는 시리즈 고유의 일부 요소가있어 발명되었다는 사실을 잊기 쉽습니다. 아마도 그들은 결코 그렇지 않았을 것입니다. 우리 모두는 금고에서 왔고 Fallout 게임은 우리가 계속 자신에게 말하는 신화 일뿐입니다. ㅏ

Fallout 20 주년을위한 기능이 가득한 금고

원래 Fallout의 20 주년을 축하하는 데 일주일을 보냈습니다. 그 과정에서 우리는 Fallout 1이 거의 1 인칭이었고, Fallout 2의 자동차 트렁크가 약간 다루기 힘들었고, Fallout : New Vegas가 다소 다를 수 있다는 것을 알게되었습니다. 다음은 가을의 기념일 커버리지 요약입니다.