Mech Warrior 영적 전신 BattleTech의 음모와 캐릭터 공개
Kickstarted mech game BattleTech는 후원자 업데이트에서 줄거리와 캐릭터를 공개했으며 Mech Warrior 분파의 많은 정치 및 귀족 테마를 계속하고있는 것으로 보입니다. PC에서 더 우수한 인디 게임을 보려면이 보석을 확인하세요.
Kickstarted mech game BattleTech는 후원자 업데이트에서 줄거리와 캐릭터를 공개했으며 Mech Warrior 분파의 많은 정치 및 귀족 테마를 계속하고있는 것으로 보입니다. PC에서 더 우수한 인디 게임을 보려면이 보석을 확인하세요.
카우보이 비밥은 우리 종족이 만들어 낸 '멋진'가장 순수한 묘사입니다. 최근 파트너와 함께 처음으로 20 살의 애니메이션을 볼 때 결정했습니다. 수년 동안 많은 미디어를 놓쳤습니다. 그래서 지금 따라 잡고 있습니다. 올해 초 우리는
BattleTech의 Flashpoint 확장팩의 세 가지 기계는 각각 전장에 새로운 전문성을 제공합니다.
BattleTech 시리즈의 실제 이야기는 가상 우주의 우주 정치보다 더 혼란스럽고 꿰 뚫을 수 없습니다. 몇 차례의 부분적 인수, 30 년 이상의 지적 재산 변화, 혼란스럽고 대부분의 비밀이있는 법적 투쟁이 2 c
이것은 Paradox Interactive가 후원하는 게시물입니다. BattleTech는 턴 기반 전술 게임으로, 같은 무기를 사용하는 적과의 전투에서 대포, 미사일, 레이저로 가득 찬 기계를 지휘 할 수 있습니다. 초보자의 손에이 전투는 혹독한 슬러 기가 될 수 있습니다.
Harmony Gold는 로스 앤젤레스에 기반을 둔 TV 프로듀서 (그리고 어떤 이유로 든 부동산 개발자)입니다. 또한 라이벌 메카 IP 인 BattleTech와 시각적으로 유사한 메카 애니메이션 시리즈 인 Robotech의 저작권을 소유하고 있습니다. 따라서 Harmony Gold는 다가오는 BattleTech의 개발자를 고소하고 있습니다.
올해 초 BattleTech의 테이블 탑에서 디지털 전략 게임으로의 전환은 꽤 성공적 이었지만 우리 모두는 전투 속도를 높일 수있는 방법을 원했습니다. 애니메이션은 시간이 좀 걸렸고, 군용 기계가 무거운 의식으로 서로를 두드리는 것은 항상 멋지지만 때로는 그냥 g
저는 Harebrained Schemes의 BattleTech의 열렬한 팬입니다-제 리뷰에서 모을 수 있겠지만-확실히 다른 시스템에 대해 더 명확해질 수있는 몇 가지 사항이 있습니다. 약 40 시간 동안 플레이 한 후 UI와 플레이 메커니즘에 대해 많은 것을 발견했습니다.
개발자 Harebrained Schemes에게 Battletech 세계에 대한 기여에 대해 질문합니다.
완벽한 랜스를 만들고 꾸미기 위해 알아야 할 모든 것
Heavy Metal 확장팩은 시즌 패스를 완료하고 무료 업데이트와 함께 도착합니다.
올해 Gamescom에서 열린 Microsoft의 E3 컨퍼런스에서 게시자는 콘솔에서 Xbox 오리지널 게임을 곧 플레이 할 수있을 것이라고 발표했습니다. 마이크로 소프트가이 기능을 과시하기 위해 사용한 게임은 14 년 동안 손길이 닿지 않은 시리즈 인 Crimson Skies였습니다.